package com.skyd.core.game.td;

/**
 * 地图入口接口
 * @author SkyD
 *
 */
public interface ITDMapEntrancePiece extends ITDMapPiece {
	
//	/**
//	 * 获取生物进攻的相对方位（放置新生物的位置）
//	 * @return
//	 */
//	public Vector2DF getIncomingPoint();

	/**
	 * 放置生物
	 * @param e 生物
	 */
	public void putBiont(ITDBiont e);
	
}
